quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Gcompris

Nome do Jogo: Dinheiro

Público alvo: Alunos do 1º ano do 2º ciclo. Turma B.

Objetivo: -ajudar na coordenação motora, com o aprimoramento do manuseio do mouse.
Ajuda a reforçar as operações simples de matemática, e
A aplicação dela no nosso dia-a-dia, como o dinheiro.

Desenolvimento: -Primeiro, será feito um combinado com os alunos, para que a aula possa ser produtiva.
- Nele, será combinado que as duplas revezarão o computador, de modo que a cada atividade seja realizada por ambas as partes.
-Serão formadas duplas para cada computador.
-Depois de organizados, a atividade será explicada passo a passo, antes do início delas, para que haja maior compreensão da mesma.
-No jogo, basta clicar em cima das notas ou moedas correspondentes ao valor do objeto a ser “vendido” e clicar no ícone, que simboliza “positivo”.

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